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Hieronymus-Station (Jicebe)

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Message par Jicebe Sam 16 Fév - 12:59

Z7300 a écrit:Et si tu ne faisais qu'une marche sur deux: seul le pied droit aurait ses marches, où un truc du genre... ???
En fait, je crois que je vais plutôt acheter l'une des échelles du catalogue de Pierre Dac (le deuxième modèle):

Vends ;

  • Echelle sans barreau
  • La même, sans ses deux montants

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Message par Jicebe Sam 16 Fév - 13:25

jaguar29 a écrit:l'escalier ne va pas faire  trop "lourd"
par rapport à l'échelle ?
Non, en fait, ce n'était pas le bon escalier... :oops:
Voici les dimension de l'Homme Creux :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
L'accès à la taverne se fait donc 10,5 cm au-dessus du niveau de l'eau, lequel sera environ 3,5 cm plus bas que le sol.
Il me faut donc un escalier d'environ 7 cm (70 mm) de haut :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Il me faudra peut-être ajuster légèrement cette hauteur une fois le module définitif fabriqué, mais ce sera très simple du fait du fonctionnement d'OpenScad : il me suffit de changer la valeur de la variable "Hauteur de l'escalier" pour avoir mon nouvel escalier.

Un escalier de 9 marches :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Un escalier de 800 mm de haut :
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Message par Fab Sam 16 Fév - 13:48

pas mal ce logiciel !

bien bien

Fab

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Message par Jicebe Sam 16 Fév - 23:40

jaguar29 a écrit:pas mal ce logiciel !

bien bien

S'il est difficilement utilisable pour fabriquer des objets genre "Statues", il est très pratique pour fabriquer des objets "géométriques" (façades complètes de maison par exemple), surtout si on veut des objets légèrement différents.

Voici l'écran de travail d'OpenScad :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Pour l'exemple de mon escalier hélicoïdal, j'ai commencé par définir, dans la fenêtre de gauche,  les valeurs (en mm ou en degrés) des différentes parties :
Hauteur_Escalier = 70;                                              echo (aff_Val("Hauteur de l'escalier", Hauteur_Escalier));
Hauteur_Marche = 200/160;                                       echo (aff_Val("Hauteur d'une marche",Hauteur_Marche));
Angle_une_marche = 20;                                           echo (aff_Angle("Angle pour une marche",Angle_une_marche));
nb_marches = Hauteur_Escalier/Hauteur_Marche;          echo (str ("<b><big>Nombre de marches :",nb_marches, "</big></b>"));
angle_complet = Angle_une_marche*nb_marches;         echo (aff_Angle("L'escalier tourne de ",angle_complet));

Les parties de ligne  commençant par "echo (" affichent la valeur pour chaque variable.

En lançant le logiciel, on obtient dans la fenêtre en bas à droite les valeurs de chaque variable, y compris pour "", que j'avais entré en millimètres réels,laissant OpenScad faire la mise à l'échelle :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


Si plusieurs personnes sont intéressées par ce logiciel, je peux lui ouvrir un fil dédié dans la rubrique "3D"
A lire (en français) pour se faire une idée des possibilités de OpenScad : https://wiki.lghs.be/tuto:openscad
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Message par Fab Dim 17 Fév - 6:34

très intéressant
l'intention est louable , en ce qui me concerne il faudrait d'abord que je trouve du temps
pour me porter sur Solidworks afin d'essayer de me faire la main .
le temps est ce qui me manque le plus .

je suis bluffé, moi qui trouve ça super la 3D et ses possibilité, par les réalisations des autres .
Un jour peut-être que moi aussi ....

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Message par Jicebe Dim 17 Fév - 14:48

Positionnement des trois figurines "Oiseau-Lettre", "Poisson-Mât" et "Homme_Creux/Taverne"

Au début, j'avais décidé, à priori, et sans trop réfléchir, de cette disposition :
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Toutefois, en étudiant de plus près le problème, il me fallait maintenant justifier que l'Oiseau-Lettre patinait sur la glace, alors que les deux autres étaient "pieds dans l'eau", dans la même zone.
L'eau dormante gelant plus vite et se dégelant plus lentement que l'eau vive, je vais donc placer Homme-Creux et Poisson-Mât sur une rivière souterraine coulant du fond de décor vers les spectateurs, avec un ancien bras devenu bras mort depuis les éboulements du tremblement de terre, et qui a gelé pour permettre à l'oiseau-lettre de patiner.

D'où le principe d'implantation :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

qui m'obligeait à créer une île pour place l'escalier hélicoïdal,  
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

avec un quai d'accès depuis la voie métrique, qui me posait des problèmes (pattes de l'homme creux pas assez écartées)
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]


(en blanc, le viaduc passant entre les pattes de l'Homme-Creux, et supportant la voie métrique, en vert le quai de la halte donnant accès à l'escalier hélicoïdal)

Toutefois, depuis peu, j'envisage d'inverser ce plann :

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Cela me permet de placer l'escalier hélicoïdal "sur la terre ferme", ainsi que le quai de la halte métrique.

Et, si la place le permet, je peux ajuster une petite halte sur la double voie principal, avec une led clignotante rouge qui s'allume quand "quelque chose" roule sur cette voie, et un chemin reliant cette halte à l’escalier.

Il ne me reste plus qu'à faire des montages "à blanc" pour me décider.
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Message par Fab Dim 17 Fév - 17:04

ça gamberge fort
pas évident de trouver la place des choses quand il y a une chose qui change la donne de base

bravo !!

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Message par Jicebe Dim 17 Fév - 20:21

jaguar29 a écrit:ça gamberge  fort
pas évident de trouver la place des choses  quand il y a une chose qui change la donne de base

bravo !!
Oh oui, pas évident, surtout qu'en plus je ne suis pas encore sûr de la longueur du module...
Quand je relâche ma concentration, j'entends des petites voix tentatrices, auxquelles j'ai réussi à résister pour le moment.
Mais j'ai peur de finir par craquer...

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